— Впервые увидел игру у Романа «CaspeRRR» Лепехина сразу после The International. У меня были завышенные ожидания, и я с большим интересом наблюдал, как он раскидывал картонки. После рассказа о механике и интересных картах я сразу захотел поиграть — засел на полночи и получал кайф.
— Я наиграл где-то 150 часов. Больше позволить себе не мог, так как нужно было работать с дотой: там все постоянно меняется и нужно следить за турнирами, играть и держать руку на пульсе. За время закрытого бета-теста я лишь несколько раз сумел одержать пять побед в режиме драфта, так как больше занимался тестами и изучением карт.
— Понять Artifact не сложно, но как и в Dota 2, в этой игре очень много вариантов развития событий и редко бывает один верный сценарий. Главное — держать голову свежей и не зацикливаться на одном варианте розыгрыша.
— У «Артефакта» более глубокий игровой процесс: три поля, больше вариантов для розыгрышей, предметы и своя уникальность. Ты, как и в вышеупомянутых играх, часто страдаешь из-за случайностей, но так как у тебя целых три стола, то часто выпадает шанс перевернуть ход встречи. Но объективный ответ на этот вопрос могут дать лишь про-игроки — я любитель, да и дота-вселенная меня подкупает, так что не могу быть до конца беспристрастен.
— Каждый, кто попробует игру, скажет, что она уникальна. В ней появились новые интересные механики, которые разнообразили игровой процесс: направление стрел атаки, предметы, три линии, случайный выход крипов по линиям. Это вносит коррективы в ваши грандиозные планы и может их разрушить, а иногда такие случайности могут спасти вас от поражения. Вы можете ненавидеть некоторые партии и беспощадный «рандом», а можете получить кайф, когда он сработает в вашу пользу. Эта игра точно не оставит вас без эмоций!
— У каждого класса есть свои сильные стороны. Красные лучше контролируют старт игры, они сильные и хорошо размениваются; зеленые — разгоняют и усиливают столы за счет бафов. Черные вносят сумбур, классно зарабатывают золото, размениваются и пушат. Синие помогают в таких аспектах, как добор карт и контроль стола, а также предлагают много интересных механик.Лично мне нравится играть красно-черными колодами, хотя трехцветные также очень интересны. Нужно разбирать конкретные противостояния, но все классы точно играбельны.







